1、吸血指的对敌人造成伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值(受范围衰减机制影响)。 2、吸血区分攻击的作用类型,物理伤害对应物理吸血,法术伤害对应法术吸血。由于吸血效果都受范围衰减机制的影响。衰减机制根据普攻、技能的范围发挥本来吸血100%/50%/35%的效果,共三档。 3、如远程英雄的普攻,由于都是单体生效,范围小,所以定义为100%档,发挥同面板一样的吸血效果。而近战英雄...
时间:2025-09-05 / 阅读:1知识问答
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