1、机制区别: 阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。 僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。 2、植物区别: 土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。 大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。 大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。 3...
时间:2025-09-04 / 阅读:1知识问答
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